デウスのことならなんでもありです。
タコです。
強化デウスと並行して実装された魔人ファレグ。
実装初日に意気揚々と行ってみましたが、ストーリーを先にやらないとパネルが出てこないというもどかしさw
どうでもいいような風呂場シーンを見終えて、いざ出陣ー!
ファレグと相対するも…
な?
スタンスの準備を完了させないまま床に転がりましたよwww
メインハンターだとスタンス2つ→サクリという前準備が必要なため、これはやっかいですw
戦闘開始直後はファレグが上からドーンしてきますので、開幕スタンス1つ→直ぐにジャストガード→スタンス2つ目→サクリという感じでやっていかないと駄目っぽいです。
何回かやってて、稀に開始からドーンではなく、ハッハッ!っとか言って動き回ることもありましたが、本当に稀です。いちおうドーンだけではないという事は念頭に入れて置く。
試行錯誤し突然ムービーが始まる。
ハー!
ドーン!
っていうか、最初このムービー見たとき倒したー!っと思ってしまい油断して床に転がりましたw
第二形態があって、第一形態よりも火力が急激に上がって炎攻撃追加と、フィールドトラップの火柱が追加されてましたw
タコの場合ホワイティルなので、ワンパンで即死しますw
つまり…
ファレグ戦をやる場合は、PPよりも火力をなるべく落とさないようなHPや防御面に重視する方が望ましいように思えました。
それとジャストガードやカウンター、ショートミラージュなど、回避性能を上げることが何よりも必須です。
回復80%カットのジャミングがあるので、原人やゴリ押しでは厳しいと思いますので、保険をかけるならばHPリストレイトリング、ドリンク厳選による回復薬アップの副効果、属性(氷属性)を合わせたフォルニスを用意する、メインあるいはサブハンターなら火力を落とさないままのフラガ乙女アイアンマッシブのスキルツリー構築などが考えられますかね。
タコの場合はHP防御特化のユニットを作成してないのがアダになりましたw
かといって、イザネとかは揃ってないのでゼイネで代用するか何かしないと、今後まずそうですねーw
今後の課題としてユニット作成をまず行う必要ありと判断しましたw
とりまホワイティルで火力PPバランス型だと、第一形態での 波動拳のようなスタン攻撃→乱打(豪鬼の瞬獄殺みたいなやつ)→上からドーンで確実に死ねますw
第二形態ではどれも食らえば即死級、炎攻撃に至ってはワンパンw
つまりかすったらほぼアウト状態なのですねw
攻撃を見切るっていってもミスが出るとアウトwいちおうファレグの攻撃予兆はあるので見切ると結構いけるといえばいけるのですけどね。
隙があるのは上からドーンの後が一番硬直が長いように思えますので、ここで攻撃を叩き込むといった感じでしょうか。ただあんまり攻撃に集中してると、ハッハッ!っと瞬間移動攻撃してくるので注意w
第一形態、第二形態共にHPは大体60~70万くらいのようです。
タコは第二形態でワンパンされてしまうのと、今すぐにHP防御特化型のユニットが用意できないため、称号が取れなくて焦ったタコは…
ついに禁忌を犯すw
何やらペットが見えているようですが…?
とまあ、こんな感じで初勝利www
称号も無事入手とあいなったわけですが、同時にパフェの称号も取れてますよ?どういうことかと言うと…
いちおうペットだけはレベル120まで育ててただけでしたが、サモナー自体を触ってなかったので勿論キャンディーも空の状態なわけですが…
マロンもちゃんと4体揃えていたため、この際サモナーの強化でもやっておこうかという流れになりw
ぎゃくてんパフェを4つ強化→500万メセタ消費
パンケーキ3段を4つ、パンケーキ2段を4つ作成→シンセサイザー代込みで1500万メセタ消費
しっかりロールを4つ、ふんばりロールを4つ準備
キャラメルクラッシャーを24個準備
ニアオートターゲットリング+20を購入→700万メセタ消費
ローズスキュアを準備
いやー金かかりますねサモナーはwまあ初回出費ということで納得させておくw
メガトンパフェ付けたいところですが今は手元にないのでパフェ1つ分は空席、他のキャンディーは面倒なので付けませんでしたw
というかこれだけの準備でマロナー自体初めてやったのに関わらずクリアできてしまいましたw何というマロンゲーw
サモナーの動きが慣れないため何度かペロりましたが…w
いちおうマロンが楽ではあると言え、ペットの交換時はスキだらけなのでここでターゲットがこっちに向くと事故ります。あとペットに攻撃させててターゲットがペットであっても、第二形態の炎攻撃のとばっちりも来るのでかすると死にますw
常に真ん中にいないとペットが手元に戻ってきてしまい事故死しますwどうやらペットと離れすぎると戻ってくるようです。
第二形態でフィールドトラップである火柱にも注意、いちおう地面が光るので予兆はわかると思いますが、当たると瀕死レベルでしたw
これさえ注意すれば案外どうにでもなるようです。んー禁忌だけあるw
しかし達成感が無いのは何故だ?w
ちなみに称号は、Sランククリアで魔人の好敵手、報酬は幻創の証
あとは各クラスでの称号と、報酬は一律20SGのようです。
Sランクはどうやら3分以内クリアのようです。
マロンが修正されて手詰まりになるとまずいので一応先手で称号は全て網羅しておくw
称号はまず一安心w
あとは攻撃を見切りながらHP防御ユニット作成着手とゼイネ武器調達などで練習しますかねえ。レアブも消費されない仕様ですし、いちおう気兼ねなくできますし。
ちょっと敗北感なタコであったw